¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák Vitalidad de nivel 153 para "% resistencia al fuego" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una zurcarák de nivel 153 para vitalidad, % resistencia al fuego y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al fuego y prospección.
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
65 Capa o Mochila Inteligencia :
62 Capa o Mochila Suerte :
67 Capa o Mochila Agilidad :
67 Capa o Mochila Potencia :
62 Capa o Mochila Sabiduría :
86 Capa o Mochila Iniciativa :
67 Capa o Mochila invocaciones :
59 Capa o Mochila prospección :
44 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
45 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
45 Capa o Mochila al retiro de PM :
46 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
47 Capa o Mochila placaje :
49 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
44 Capa o Mochila Daños (fuego) :
44 Capa o Mochila Daños (agua) :
44 Capa o Mochila Daños (aire) :
44 Capa o Mochila Daños (neutral) :
44 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
44 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
44 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
44 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
44 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
44 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
48 Capa o Mochila daños de fuego :
49 Capa o Mochila daños de agua :
47 Capa o Mochila daños de aire :
47 Capa o Mochila daños neutrales :
48 Capa o Mochila Reenvía daños :
44 Capa o Mochila daños por empuje :
46 Capa o Mochila Daños críticos :
45 Capa o Mochila daños con trampas :
46 Capa o Mochila Potencia Trampas :
46 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Capa o Mochila resistencia al fuego :
52 Capa o Mochila resistencia al agua :
57 Capa o Mochila resistencia al aire :
52 Capa o Mochila resistencia neutral :
52 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
53 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
44 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al agua :
56 Capa o Mochila % resistencia al aire :
50 Capa o Mochila % resistencia neutral :
50 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
45 Capa o Mochila resistencia al empuje :
45 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
44 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
44 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
44 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
44 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
44 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
44 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
44 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
44 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
44 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
44 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
131 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
130 Capa o Mochila Potencia :
125 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
144 Capa o Mochila Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
130 Capa o Mochila prospección :
120 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
121 Capa o Mochila placaje :
122 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
121 Capa o Mochila daños de fuego :
122 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
122 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
138 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
122 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila resistencia al agua :
128 Capa o Mochila resistencia al aire :
127 Capa o Mochila resistencia neutral :
125 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia al aire :
124 Capa o Mochila % resistencia neutral :
121 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
131 Capa o Mochila Suerte :
138 Capa o Mochila Agilidad :
130 Capa o Mochila Potencia :
125 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
145 Capa o Mochila Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
130 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
122 Capa o Mochila al retiro de PM :
122 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
123 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
123 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
122 Capa o Mochila daños :
139 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
121 Capa o Mochila Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
125 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
121 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia al aire :
124 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
122 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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